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Trouver un adversaire
2d6 contre 2d6. Ni vous, ni l'adversaire, ni la maison ne peut orienter les dés :
chacun engage un hachage avant toute révélation, et les dés dérivent du mélange des graines.
Égalité = remboursement intégral des deux mises.
Vous
🎲🎲
Adversaire
🎲🎲
« Engager » publie votre hachage ; la révélation part automatiquement une fois les
deux engagements scellés. Un gain exige un paiement strictement supérieur à la mise.